CÚSPIDE



ESP


Esta instalación consiste en la reproducción de un paisaje, construida a partir de varias fotografías tomadas por diferentes alpinistas anónimos desde la cima de la montaña Edith Cavell, el pico más prominente de la provincia de Alberta, Canadá.

La obra está concebida para invitar a la meditación desde esta cima imaginaria, inspirándose en el videojuego Celeste (2018), que narra la historia de una joven transgénero que lucha por superar su ansiedad y depresión escalando una montaña ficticia en Canadá. En el juego, el ascenso a la cumbre funciona como metáfora de sus batallas internas, sus miedos, inseguridades y baja autoestima.

A partir de estos conceptos, la instalación se presenta como un espacio social y seguro donde los espectadores pueden simplemente sentarse a contemplar la pieza o participar activamente en ella. La iluminación y la ambientación sonora están diseñadas para favorecer un ambiente propicio para la meditación y la introspección.




ENG


This installation consists of a landscape reproduction created from multiple photographs taken by anonymous climbers from the summit of Mount Edith Cavell, the most prominent peak in Alberta, Canada.

The work is designed to invite meditation from this imaginary summit, drawing inspiration from the 2018 video game Celeste, which tells the story of a transgender young woman striving to overcome anxiety and depression by climbing a fictional mountain in Canada. In the game, the ascent serves as a metaphor for her internal struggles, fears, insecurities, and low self-esteem.

Building on these concepts, the installation becomes a safe social space where viewers can either simply sit and observe or actively engage with the piece. The lighting and sound environment are crafted to create an atmosphere conducive to meditation and introspection.








Enfermera Edith Cavell


Montaña Edith Cavell